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一、触发器简介
触发器的类型有很多,大概上分为以下这几种:
1.元素组件触发器
大部分交互元素/交互组件上,例如图片、图形、文本、视频、热区等等,都可以设置触发器,最常用的是点击触发。
2.子元素触发器
对于幻灯片(slide)、序列帧(ImageSequence)、Layer容器等交互组件,可针对其包含内容元素设定触发器。请阅读“子元素触发器”一节的内容来具体了解。
3.动画触发器
动画的开始和结束时,可以设置触发动作。
4.页面触发器
可以针对每一页设定触发器,比如切换到当前页时触发等。
二、触发器类型
所有的触发条件都是依赖于一个具体的触发元素对象的,根据对象不同,可以划分为:
类型 | 图示 | 概述 |
元素组件触发器 | 大部分交互元素/交互组件上,都可以设置触发器,最常用的是点击触发。具体各个组件支持的触发器,请阅读相关组件介绍内容。 | |
子元素触发器 | 对于幻灯片(slide)、序列帧(ImageSequence)、Layer容器等交互组件,可针对其包含内容元素设定触发器。请阅读“子元素触发器”一节的内容来具体了解。 | |
页面触发器 | 可以针对每一页设定触发器,比如切换到当前页时触发等。 | |
动画触发器 | 动画的开始和结束时,可以设置触发动作。 |
触发事件
触发事件 | 描述 |
通用事件 | |
点击 | 单击触发动后续作,包括单击图片、页面、按钮等各种组件� |
双击 | 双击触发后续动作 |
长按 | 按住超过500ms触发后续动作,可用来模拟指纹识别 |
鼠标进入 | 在桌面浏览器中展示时,组件可捕获鼠标悬停动作,移入时触发 |
鼠标移出 | 同上,鼠标移出时触发 |
划屏手势 | 可以通过划屏手势触发后续动作 |
拖放事件 | |
拖入 | 鼠标/手势将图片拖入拖放目标组件时触发 |
拖出 | 鼠标/手势将图片拖出拖放目标组件时触发 |
拖放成功 | 将“正确”的图片拖入拖放目标组件时触发 |
拖放正确 | 拖放目标组所包含对象全部置入正确对象时触发 |
拖放错误 | 拖放目标组所包含对象,并没有全部置入正确对象时触发 |
动画触发 | |
动画开始 | 某个动画开始执行时触发 |
动画结束 | 动画执行结束时触发 |
其他触发 | |
幻灯片切换 | 幻灯片切换到某一帧时触发 |
页面打开时 | 页面切换到当前页面时触发 |
参数值判断 | 根据参数值触发 |
计时器判断 | 根据计时情况触发,包括计时结束时、每间隔固定时间触发 |
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