亲爱的派友们,经过半年多的开发与调试,微信红包功能要跟大家见面了,现转为正式阶段,欢迎用户试用体验!
一、红包组件使用前须知
1)派发模式:
自发模式,建议微信红包单次活动金额不高于 10000 元,绑定的商户号预留金额不得超过 10000 元;
代发模式,建议微信红包单次活动金额不高于 50000 元,账户充值金额不得超过 50000 元;
2)目前,Epub360的专业版及以上用户优先使用,或体验版购买单次活动应用,欢迎大家体验。
因微信红包的金融安全属性需与工作人员报备,如违规使用带来任何商业损失,意派科技不承担其带来的任何责任。
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二、红包营销规范
正确使用微信红包功能营销,遵守微信红包规则。
1)保证活动真实有效性
红包活动一定要真实有效并且符合活动规则的描述,切记不要虚假、夸大、过度宣传,尤其是裂变传播速度较快的活动,避免访问过大,大量用户投诉。
2)宣传注意规避违禁词
禁止涉嫌诱导行为的“分享”、“关注”、“转发”、“集赞”等引导话术出现,如关注/分享后领取红包、集赞88抽红包等文案内容
三、红包薅羊毛情况和免责说明:
作为平台方,我们有义务向您介绍红包薅羊毛的情况:
羊毛党是微信里特别的一类用户,他们一部分人是专业的公司和机构,“养”上千真实注册的微信小号,靠着参与微信里各种公众号小程序的活动获得奖品而谋生;一部分人则是普通的用户,但会加入各种各样的福利分享群,当有人发现福利活动后第一时间在群里通知给成百上千的用户。
在您举办活动前必须了解到这个客观情况,从各个层面来说我们的红包组件无法100%杜绝羊毛党,因为部分的“羊毛党”本身也是微信实名认证的真实用户(微信支付防刷能力会拦截未实名用户领取红包),其实这类情况在红包活动的认知下,不属于被薅羊毛,现在的防刷机制更多的是针对纯技术手段的“机器羊毛党”(非真实注册的微信用户)。不过我们还可以通过领取前的滑动验证、高密度领取拦截(短时间领取过多)、每天限制领取数量、指定时间段可领取、设置一定条件(如答题或游戏达到一定分数后端验证)等机制来增高羊毛党薅红包的门槛,从而降低薅羊毛的概率,另外,我们也需要考虑到正常参与活动的用户体验,限制多了,总归对于目标用户领取也是不方便的。
以上是市面上普遍的红包羊毛党客户情况说明,请您在使用意派Epub360平台红包服务前需知晓和接受。
防薅羊毛小秘籍:
推广渠道标题及描述词不要出现“红包”字样,大大减少羊毛党检索“红包”关键词找到,如通过微信公众号推送,推文里不带“红包”字眼;
可设置派发小额红包,金额在0.3-0.6之间,这样数量可以多一些;
可设置低中奖率,如15%-50%之间,降低红包秒光;
设置“禁止转发分享”,仅能通过公众号关注消息回复、公众号菜单或阅读原文打开,还利于公众号涨粉和提高推文阅读量哦;
增加后端验证,如游戏或答题类型,数据库以达到某一分数,进行后端验证后,才可继续抽红包(此服务为增值服务);
企业微信授权对接,针对员工内部的红包活动,可确保红包的参与者均为员工内部人士(此服务为增值服务)。
四、演示案例效果:
https://m.creatby.com/v2/manage/book/xzls0w/
五、功能介绍
微信红包是指在H5页面中,商家通过向用户发送红包而达到自己的营销目的一种重要手段。强大的吸粉功能,是营销人最受欢迎的功能之一。意派Epub360红包组件可通过点击按钮进行抽奖,后续可在抽奖中作为奖品进发放,支持复杂领取规则、支持单个H5作品里发放多个红包、支持多个红包集中管理;用户可以在任何H5场景中完成红包发放活动。
六、组件特点
超简单:将红包核心逻辑封装成组件,用户只需关心业务场景,快速配置规则即可使用。
超自由:全场景自由结合,一键添加到H5页面,同样也支持与抽奖应用奖品类型结合:实物奖、优惠券、红包、奖品类型。
超强大:支持奖品发放控制,每日限制、时间段限制,支持每日抽奖次数控制,多种防刷机制;
超全面:支持同作品多个红包同时发放、后台集中管理、红包发放统计等功能。
七、应用场景
语音红包、口音红包、裂变红包、点击红包、口令红包、祝福领红包、拆红包等热门玩法......更多惊喜等你来发现。
八、使用步骤
1. 插入红包组件
互动组件找到【微信红包】,点击插入页面。
组件在画布内显示三部分:
1、可配置的领取按钮;
2、点击该按钮显示悬浮配置面板、配置面板由样式设置、领取规则;
3、元素组件属性:关联红包、更新红包、以及红包后台管理;
2. 添加红包
点击【红包管理后台】进入管理后台
点击【创建红包】可设置红包名称、红包类型;
创建等额红包:可设置单个金额、红包个数、自动计算总金额;
创建随机红包:可设置红包数量、红包总金额、自动计算单个金额;
⚠️注意:单个红包金额目前仅支持设置大于等于1元红包。
设置完成后即可创建红包成功,可继续创建多个红包。创建红包后,基本信息会在管理列表显示,注意:【关联活动】及【领取有效时间】需要返回编辑器关联红包组件才能显示。
我们复制的作品里面有红包组件的话,那么新的作品需要去红包的后台数据表重新创建红包;
3. 关联红包
后台设置完红包返回编辑器中,在插入的红包组件右侧的属性面板,点击刷新按钮。
在下拉框中选择刚才在后台创建的红包进行关联绑定。
后台管理的红包【关联活动】和【领取有效时间】也和编辑的组件关联上了。
这时就完成后台红包与编辑器组件绑定,这种前后端设置分离使得红包应用的场景更自由更广泛。
我们在添加红包组件之后,在红包编辑面板上面开启领取资格设置,即可设置领取红包的资格条件;
开启领取资格之后需要添加数据表(提前在数据库创建数据表),目前字段仅支持数字类型,所以在创建数据表添加一个数字的字段,然后在限制字段这块选择字段名称,下拉选择计算条件,后面设置取值范围(满足取值条件的用户可以领取红包,不满足取值条件的用户则无法领取该红包)。
4. 设置红包样式
红包组件是一个按钮,支持替换按钮样式,可自由放大缩小,非常灵活。
5. 设置领取规则
领取规则是红包插件的主要设置部分,在这里你可以根据业务场景自行设置:
1、 支持设置活动名称,活动时间;
2、 领取规则支持【总计】、【每天】两种领取方式及设置次数;
3、 支持抽中概率设置:开启中奖概率后,可设置每次抽中红包的概率以及相关的文案;
4、 支持领取时间段设置,在活动期间可以设置每天领取的时间段,用户在这段时间进入才能领取红包,其他时间段不可领取;
5、 限制微信转发分享:可以关闭微信分享的菜单,有效防止用户频繁分享;
6、 可设置祝福语:用户领取后,可在微信-服务通知-模板消息处领取时看到的文案,没有则不填;
7、 转账备注:用户领取后,可在微信支付-转账备注处看到的文案,没有则不填。(该功能暂时未开通);
6. 设置作品商户号(用自己的公众号发红包)
完成上述步骤后,点击【发布作品】-【设置微信公众号信息】,首先填写设置微信开发者信息,需要填写【微信Appid】及【密钥】;
其次勾选设置商户号信息,如果没有商户号,可以点击【添加商户号配置】到后台上传相关资格证书。
商户号配置教程:http://support.epub360.com/hc/kb/article/1631310/
7. 发布预览
点击保存作品设置,发布后使用微信打开作品即可。
手机微信领取红包的效果:
以上就是本次的微信红包功能教程,欢迎大家提出更多宝贵建议,便于我们进一步优化。