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7.拖放目标/DragDrop:拖拽小游戏

老赵发表于:2015年01月03日 20:41:03更新于:2021年10月22日 14:01:18


视频教程


一、案例效果

效果1

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《送宝宝回家》


效果2

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二、应用场景

拖放目标是一个容器组件,可以置入允许拖动的图片,并触发相应的事件。

使用这个组件,会给交互带来趣味性,也可以结合一些逻辑判断。

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三、素材准备

至少准备1个元素图片,拖拽素材。

文末附件下载素材,非商用,仅供学习使用。


四、组件用法

基本用法

1.高级组件中找到并添加“拖放目标”组件,调整为合适的大小

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2.调整拖放目标组件的位置、大小。

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3.添加一张图片,设置为可拖动的图片,在右侧面板勾选“可拖动”

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4.勾选好可拖动,下方可以设置拖拽的属性,决定拖拽途中元素的动作;还可以对元素的拖拽方向做出限制,这里我们就不另外设置了,使用默认即可。

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5.选中拖放目标,添加图片为正确置入元素。还可以勾选“仅限正确元素置入”,增加趣味性。

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5.给火箭添加一个飞出动画,目的是当火箭放在拖放目标里时,可以有一个飞出去的效果。注意:动画设置为等待触发,目的是让火箭动画不要自动播放。

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6.再次选中拖放目标,添加置入正确时的操作。即火箭拖动到目标区域时,播放飞出动画。

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7.注意事项:拖放目标组件和可拖动图片的初始位置不能相同。


8.拖放目标组件新增触发器:置出时。

可以在可拖动图片拖入拖放目标组件后,当拖出时触发某些动画或行为。

用途:

常用于拖放匹配测试题中,添加一个拖放测试题参数变量,初始值为0。当拖入元素时触发设置参数值-【分数】更改,当拖出元素时设置参数值【分数】重新恢复为0(即未拖入状态).

五、相关Q&A

暂无。

附件:拖放组件素材.zip • 164B • 下载

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