视频教程
一、案例效果
二、应用场景
联动组件(Binding)用于关联多个对象,使得其中一个对象的动作,会带动其他关联对象做出相应的动作。
三、组件用法
基本用法
1.添加支持联动的组件。联动支持的元素有:layer容器;幻灯、序列帧、layer幻灯。
2.添加联动组件
3.选中联动组件,右侧面板点击“+”绑定支持的组件。
4.这些组件之间多个元素正向和反向的联动。主控元素是相对于正向、反向而言的,并非主控元素只能通过滑动它来联动,也可以通过点击其他元素,切换到A幻灯某一帧时,触发切换到B幻灯的某一帧。
动图展示过程:
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