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1.触发器简介:触发元素/触发条件/触发动作

老赵发表于:2015年01月11日 13:33:08更新于:2021年11月18日 11:20:35

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一、案例效果

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二、场景应用

要实现由用户主动参与的交互控制,离不开触发器。

经过梳理,Epub360将常用的交互操作逻辑及效果模块化,通过可视化设定来实现。下图是基于触发器功能实现的交互效果


三、触发器基本要素

基本的触发器,基于如下三个要素完成设定,即可实现在特定的触发条件下、进行预期的触发动作:

1.触发元素(Element):即针对什么对象进行操作

2.触发条件(Event):即在什么情况下触发,包括点击触发、手势触发等。

3.触发动作(Action):触发什么效果,比如 隐藏一个图片、或者 执行一个动画

例如:对一个翻页提示(Element)进行点击操作(Event)后,执行跳转到下一页(Action)。

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触发行为比较多,详细的触发行为讲解可以戳链接。

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